1. 首页 > 手游攻略

好玩的采矿手机游戏 能采矿的游戏

作者:admin 更新时间:2025-02-21
摘要:好玩的采矿手游,好玩的采矿手机游戏 能采矿的游戏

 

一、有哪些不氪金的MMO手机游戏主推吗

想要玩不氪金的MMORPG手机游戏的话,棒棒堂是不主推玩国内的这些游戏的,缘故大家都懂的,别管他宣传的多么天花乱坠,到头来无非也就是挂机,接着看谁充得软妹币多,谁的战力就高,毫无趣味可言。。。为了避免大家误入歧途,下面棒棒堂就给大家主推几款不充钱一样可以玩的手机游戏佳作吧。

混沌和秩序

作为手机游戏大厂game loft旗下的极致IP,混沌和秩序可以称得上是手机游戏中的王者了,其规模之宏大,制作之精致,堪称手机版的魔兽全球。

在这里,游戏为大家提供了壹个巨大无比的魔幻全球,无论是炎热的沙漠,崎岖的山地,还是黑暗森林,冰封之地,这里应有尽有,玩家们可以在方寸之间,游历壹个广阔无垠的奇幻全球。

游戏有着多个种族可选,人类,精灵,兽人,亡灵,蒙德尔人,各具特色,再加上数百种强大技能,数千种可收集装备,完全让你沉迷其中,不能自拔。

广阔的地图,天然少不了炫酷的坐骑助阵,而这也是游戏最有趣味的一部分,由于在这里,游戏的坐骑是需要玩家自己捕捉的,想一想骑着各种拉风稀有的狮子,老鼠,骏马。。将会是何等的欢乐。

广阔的地图,无数的任务,如果你想要买卖物品,寻觅地图,多人对战,广交好友。。。那么这完全是你的最佳选择。

虽然游戏已经出了第二部,而且在画质各方面都有了进步,不过对于平民的友好程度却也下降了不少,想要尝试原汁原味的手机魔兽的话,个人还是更主推第一部。

农夫和英雄

这同样是一款等于杰出的MMORPG手机游戏,庞大的地图,宏伟的异全球,当然更惊喜的还是它不充钱,一样可以变得强大。

游戏为大家提供了多个不同人物可供选择,无论你是喜爱近身的战士,骑兵还是运筹帷幄的牧师,巫师,亦或者来无影去无踪的刺客,它都可以让你满足。

除了这些之后,游戏还有着丰盛的钓鱼,采矿,打铁,裁缝,烹饪。。。体系,每一项都可以给你带来无尽趣味。

总而言之,花样繁多的武器装备,数不胜数的任务剧情,无可挑剔的季节区域,完全是手机上不可多得的大作,唯一略有不足的就是游戏的画面算不上太好,不过瑕不掩瑜,强烈主推。

要想好玩,又要不氪金,现实么?老铁。不过还真有多少游戏可以主推给你。

1、梦幻西游

氪金和爆肝选壹个吧,大佬。不氪金就花时刻呗,只要你肯耕耘就行,全部任务纯手工完成。另外没有钱就要节约点,啥子商城就不要强求了,反正未来都会有的,日子要节约点过。一定要了解啥子物品的性价比顶尖,再去合成。例如灵饰价格一定要换算成伤害,看看何者最划算,人物肯定要选女性普陀。你可以把游戏完成壹个省钱游戏啊,花最少的钱干最多的事,这也是一种游戏趣味啊。

2、《我叫MT4》

企鹅家最近出的游戏《我叫MT4》,就是那个背靠魔兽全球大IP的游戏,还挺好玩的,我觉得以后肯定要火的,因此趁着内测,还是是不少好物品的,能薅点羊毛就抓紧来。不氪金秘笈要发车了,大家上车了没。

登录福利是肯定要的,31天大礼包天天不能少,啥子狮鹫坐骑、哀木涕、黄龙幻兽,还有啥子金币和宝石,这些都是白送的。现在还有壹个BUG,任意金额赠送坐骑走走兔。额,6块钱还送大礼包,四舍五入不要钱,还要啥子自行车。另外,可以去官网预约下,预约玩家超过600万就可以领超大礼包一份,反正我玩到现在还没氪金。

3、黑暗和光明:战歌

作为不氪金的萌新,前期快速建立优势特别重要。由于这是个沙盒生存类的游戏,因此提议就是多看看别人在干啥子。记得打怪更新的时候,能让别人帮忙的就让别人帮,有句口诀叫做“卡石头,靠守卫”。就是站在石头上攻击怪物,接着能让守卫上的就靠守卫。另外网上有各种更新省钱小诀窍,啥子各种主线任务如何做,小到羊该如何喂,都有教程的。所谓姿势改变命运,同志们靠着努力进修,也是可以省下很多钱的。不过自从我去年参与内测后,一直都没有开服,估计大家还要等上一段时刻。

对于氪金大佬和爆肝大佬我都是同样尊重的,只要你玩的开心,其他的都不是难题。

还记得十几年前趴在网吧门口看稍微大一点的孩子玩的一款游戏,卡通风格的人物戴着可人的蛋壳帽子,音乐如同天籁。在那个网线速度还差点1M,显示器后盖如同壹个龟壳的时代,有这样游戏的出现如同打开了新全球的大门。小家伙们羡慕的不行,就问,你们玩的是啥子游戏?这时候大孩子会一脸兴奋的告知大家这个游戏叫做仙境传说。

。。。

。。。

上面这个故事是我编的,其实我小时候根本没听说过仙境传说。而今天的评价我也不准备讨论啥子情怀和愿望,只是单纯的来讲讲这款游戏,这款2024年度手机游戏压轴大作——《仙境传说RO:守护永恒的爱》。

《仙境传说RO:守护永恒的爱》(下面内容简称RO)由国内的心动游戏研制发行,虽然说不讨论它的情怀但也不能不能认这款十年沉淀的老游戏 IP本身所具有的价格和令人惊叹的人气,同时到来的还有成千上万初心者们的期待和角度严苛的评判。在这款游戏上,不管粉丝由此产生几许看似不公正的审视,都是应该的,由于它是《仙境传说》,它值得这样做。

一款游戏不管做的再好总会有不最佳的地方,今天的评价会根据我玩《RO》这段时刻的尝试,拓展资料它的优点以及缺点,给它壹个尽量客观完整的评价。

优点

1.画面

关掉了原有的像素风格,改为了如今精细的3D画质,Q萌人设加上精细的场景建模使之第一眼就能够凭借超高的美术功底吸引用户。画质较为精细,高分辨率下也没有看到明显的锯齿,界面UI以及功能按钮的造型都设计的较为美观,纵观目前MMORPG手机游戏,这款游戏的画面质量以及美工都是排在前列的。

2.音乐

曾经RO红遍大江南北靠的就是两样物品,画质和音乐。手机游戏端则最佳复刻了RO的背景音乐,出彩的音乐设计所制造出的浓厚的RO气氛可谓利器,经过时刻的沉淀老玩家们再度听见熟悉的声音又怎能不潸然泪下。同样曲风但最新的背景音乐也照顾到了大家或许已经听觉疲劳的耳朵。我本人没有音乐方面的专长,但从壹个玩家的角度去评价这款游戏的BGM:好听而且耐听。

3.复刻程度

RO手机游戏复刻端游的程度是特别之高的,玩家们熟悉的波利、普隆德拉的喷泉、合照圣地南门等等的场景复刻,同样是魔界入侵全球观的剧情复刻,人物的成长制度和方法玩法都模仿了端游的方法复刻都来到了大家面前,模仿也好复刻也罢,共同造就的是给予玩家的超强端游尝试,在这个全民抽卡扫荡烂大街的时代出现如此端游化倾给明显的手机游戏特别不要易,也特别有风险,不得不佩服。

4.无意义设计

不得不提,也没办法绕过的就是这款RO中占据数量奇多的无意义设计了。无意义设计指的是在游戏中的一些休闲方法,例如照相、牵手、坐飞艇、变身慈爱小道具等对玩家本身的战斗力一点帮助都没有同时也不会给游戏企业带来半毛钱利润的一些设计。我一度认为这个主策会被老板打死,最不济也会被程序员打死,由于它的功能真的很强大,可以看的出来花了很多的汗水和创意。来,给你们举个栗子,拍照功能:

游戏中的拍照功能初始就一个固定摄像头的相机,有些任务会需要玩家进行拍照,只要拍到相关物体就算任务完成。但经过2个小时以后,玩家可以进修到关于照相体系的技能,WTF?这啥子鬼?游戏自带的功能还需要进修?等到进修完相关技能后(自在转换镜头,取景镜头)发现拍摄的照片风格突变,可以运用手机陀螺仪拍照有没有!可以自主转换取景镜头有没有!甚至可以拍到鬼魂有没有!

另外还有一些小彩蛋放出来给大家看看:

(当玩家在拍照的瞬间另壹个人用自己的相机拍他会看到照相机在闪光,细节啊!!)

(这个是上图同一时刻我的视角)

(坐热气球)

(小道具,暖不暖?)

5.“无自动寻路”

在这款游戏推出之前就宣传过是没有自动寻路的,当时我心里一惊觉得这款游戏也许会由于这个点死掉,由于现在的玩家口味被养刁了,手却被养懒了,虽然没有自动寻路是很突出游戏特色、很有端游尝试然而,毕竟还是手机端,还是要思考非硬核玩家的感受。等到游戏出来之后我发现,虽然没有点击任务指示的自动寻路,然而还是有基于地图的自动寻路存在,而任务指示是会标记在地图上的。

有些人觉得这是脱了裤子放屁,我则不以为然,玩家多了一道工序——打开地图点击目标。这种“半自动”的设计并不是为了给玩家添堵用的!打开地图,点击目标,玩家切切实实的了解自己去了何处?将要去何处?完成些啥子任务?找谁完成?这和点击任务栏自动寻路的用户尝试简直天差地别。而这之间就仅仅隔了“开地图”这么简单的一件事务。你告知我这得多天才。

优点说完了,接下来说说缺点。

1.上手难度稍高

从游戏建立人物就能够看得出来游戏本身对于小白玩家的不友好:职业属性用str/agi/dex等信息制作的雷达图来表示,一般玩家第一时刻都会直接愣神,说句很羞耻的话,我当时看到这个都默默的截图去度娘AGI底是个啥,不了解这个游戏的目标用户到底是啥子?不是每壹个玩家都是老手高玩,弄成英文缩写显得很高级吗?

其次,游戏中10级转职,开始的玩家是没有职业的也就是初心者,我不太领会开始选择职业的这个界面到底有啥子用,感觉有些画蛇添足。如果有兄弟了解烦请告知一声。

2.技能UI不符合直觉

UI造型的确是漂亮,然而这个位置的摆放有些欠思考,它和大家常见的技能摆放位置(半圆形,中间放普通攻击)不一样。它想强行改变玩家的用户习性,但这明显不一个更加优化的方法,两排技能横着摆放,最左边的技能已经接近屏幕中线,对手机相对大的玩家来说是个挑战。还好这不一个动作游戏,操作量不是很大,只是这种设计真的有些反直觉。

3.打击感不够

游戏打击感不够强烈,击打在怪物身上的确有反馈然而不明显,技能特效表现平平。

4.方法深度不够

目前我看到的方法有自己去各大NPC处接任务、委托看板任务、开始裂缝任务(组队)、抗击魔潮(组队)这些任务都相对单调。(休闲方法之前表扬过的这里暂且不提)。练级时刻多,任务动不动标准玩家打300只怪物,挂机能打半小时。

其他

1.重度/肝

游戏相对重度,换言之就是肝,这一点和复刻端游尝试分不开,端游本身就是重度的,如今手机游戏市场也正在逐渐重度化经过中,因此没办法说重度是好还是不好,总之这款游戏还是挺花时刻的,就算人的心思不在上面,手机总是要挂着的。

2.唯一货币体系

游戏里只有一种货币,Z币,和人民币等值,方便,但同时等于于将人物成长和RMB建立了直接关系。因此它并没有看起来那么最佳,但毕竟开始了手机游戏中消费体系的新大门,因此也无法评价。

3.自动战斗

在战斗时玩家可以通过界面选项进行自动战斗,设计理念和端游尝试背道而驰,但稍微弥补了游戏过于重度化的事实。我认为这一点应该算是游戏方对于手机端做出的一些改良和妥协,毕竟300只怪物要是手动一只只打可真是太累了,还记得吗?咱们呀,已经被现在的游戏惯懒了。

目前MMOD手机游戏已经很多的了,而且画风很多样,先说拓展资料市面上相对出名的多少游戏:前提告知你没有不氪金的MMO,只有相对不花钱也能有较好尝试的游戏

武侠风:《天刀手机游戏》《一梦江湖》《笑傲江湖手机游戏》

现代&欧式风格:《混沌和秩序2》《龙族幻想》《最佳全球》

二次元动漫风:《仙境传说RO》《原神》

海外市场出名的MMO好游戏:《黑色沙漠》《刀剑神域OL》《剑灵革命》《百魂战记》

如果游戏玩过相对多的话发现,其实国内的这些mmo游戏都不省钱,画面风格上虽然都有些差异的,但游戏充值从战令、首冲之类的都差不多;口碑和各平台上评分还不错的主要主推《原神》

这不是一款动作元素丰盛的角色扮演游戏,战斗的趣味主要在于元素和人物的排列组合以及对BOSS机制的拆解反制,没有自动锁定对觉悟和操作标准更高;要尝试大地图的趣味肝度会相对高,不过以清空每天和体力为目的会很养生

其他多少的话玩的人都很多,平时如果只是做做日常还行,不过到帮会打战,PVP之类啥子的,就相对难了,既然都是坑钱何故不玩点画质好的呢

主要主推《百魂战记》《黑色沙漠》《剑灵革命》每个画质都可以说是吊打国内大部分的MMO手机游戏

《百魂战记》是「龙之谷」端游开发者「朴正湜」制作的动作RPG手机游戏。在战斗方面做的很出色,尤其是浮空技能的设定,实在是太惊艳了!

《剑灵革命》、《黑色沙漠》

整体上游戏内容会偏给挂机一些,不过里面的人物和画面都做的太好的,适合高配置手机,而且在国际服玩的人也很多

王者

两个手相互交叉着玩

目前相对火的:剑网3缘起,点卡收费,人也很多,经典服,还不错

坐上城之歌

二、大家说下,现在有啥子好玩的手机游戏求主推

作为一名游戏发烧友可以负责的告知你,现在手机游戏很多了,然而好玩的手机游戏不多,今天我就把我爱玩的三款手机游戏主推给大家。

1、《光·遇》

画风很治愈最美,进入游戏映入眼帘的便是一幅高清风景画,还有大家的小人物人物,在游戏中可以展翅高飞也可以高空滑降,人物很灵动飘逸。该游戏的社交体系也是相对强大的,每壹个景点都有玩家大本营,全部的玩家可以聚集在这里互相传递火光、坐着聊天或者携手寻找光之翼,在天空中自在翱翔,把世间山河美景尽收眼底。

2、《天刀》

被很多玩家夸奖风景典雅,大多数风景我都在这款游戏拍照打卡过,想必大家也都听说过这款游戏,以前在端游上相对火爆,现在游戏厂家做出来手机游戏版本也是为了贴合更多玩家的需求,方法甚至比端游做得更加细致,例如商会跟比武就更加综合一些,游戏有八大帮派快来加入吧!

3、《梦幻花园》

很休闲的消除+经营类游戏,在方法上更新创造,给玩家更多的奇趣尝试,还有你意想差点的小故事,环环相扣的情节让玩家的代入感超级的好,游戏开始体系便会赠送炸弹、雷管等道具,释放特效可以大幅度消除。消除任务完成后体系便会有奖励有了这些奖励就可以解开更多的用品去装饰家园。

我个人喜爱特别喜爱玩光遇,里面动作包括各种跳跃、攀爬、滑翔、战斗叫我特别痴迷,每天通过不同的动作方法来挑战各种关卡和任务,进步自己的技能和能力。

然而玩时刻长了,就是大脑紧张有点疲惫,这个时候我就歇几天玩梦幻花园,梦幻花园是休闲游戏,我最喜爱的是在里面养一些小宠物,还有种一些菜,很休闲仿佛过上了农村般自给自足游玩山水之间的趣味!

好了就写到这里吧,最后告知大家,游戏虽然好玩,但一定不要熬夜玩啊。

三、排行前10的手机游戏有哪些

排行前10的手机游戏有王者荣耀游戏、王者荣耀游戏、《部落冲突》、《皇室战争》、《明日之后》、《第五人格》、我的世界中、《阴阳师》、《梦幻西游》、《炉石传说》。

1、王者荣耀游戏

王者荣耀游戏由企鹅游戏天美职业室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类年度手游,于2024年11月26日在Android、IOS平台上正式公开测试。

王者中的方法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方法的PVP对战,还可以参与游戏的冒险玩法,进行PVE的闯关玩法,在满足条件后可以参与游戏排位赛等。

2、《吃鸡》

《吃鸡》由企鹅光子职业室群自研打造的军事竞赛尝试手机游戏,该作于2024年5月8日正式公开测试。

《吃鸡》采用虚拟4引擎研发,致力于从画面、地图、STG手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真正感的军事竞赛尝试。该游戏为企鹅健壮体系“16+”试运行,未满16周岁用户将无法登录。

3、《第五人格》

《第五人格》由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神奇的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查经过中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的经过,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

4、《阴阳师》

《阴阳师》由中国网易移动游戏企业自主研发的3D日式和风回合制RPG手机游戏。2024年6月1日11:00,《阴阳师》放开安卓首测;同年9月2日,登陆ios平台于App Store首发;同年9月9日,阴阳师全平台公开测试。

游戏中的和风元素是以《源氏物语》的古日本平安时代为背景设计的。游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明于人鬼交织的阴阳两界中,探寻自身记忆的故事。

5、《炉石传说:魔兽英雄传》

《炉石传说:魔兽英雄传》由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。中国大陆地区的独家运营由网易企业代理。2024年3月13日全球同步正式运营。

游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的人物作为九种不同的职业。而玩家要做的,就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,和游戏好友或素不相识的对手一决高下。