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一、有啥子大型的好玩的单机游戏可以在安卓手机上玩呢
为玩家主推几款有趣、好玩、有特色的年度手游,帮助大家找到最适合的游戏,今天风林手机游戏带来平台的人气福利手机游戏排行,还有优惠券和礼包码可以领取哦,值得长期玩的手机游戏下面内容几款哦。
1.崛起:终极王者(送神医华佗)网页链接登录兑换送SS级神将华佗、6888元宝、100万金币。
《崛起:终极王者》是一款三国题材3D即时动作卡牌手机游戏大作,精致画面,高还原度场景,3D建模,让你身临其境感受真三国!3D即时动作卡牌,风骚走位、技能打断、风雷水火合体技,绚丽特效,大招秒杀,超强打击快感,挑战极点操作;独创全阵营武将培养,武将的多维成长全部武将可持续培养(没有废将);丰盛日常方法,多种日常竞技挑战,紧张刺激(BOSS战)、快速养成人物(过关斩将)、全服混战PK(国王争夺战)、王城争夺成王败寇(阵营战),下载崛起终极王者让你尝试到不一样的新鲜方法,绝不枯燥!
2.傲世飞仙网页链接
缥缈仙境浩瀚无边,众仙云集傲世九天,最新放置类仙侠国战手机游戏《傲世飞仙》强势登场。千人同屏激情国战,挂机历练轻松更新,萌宠圣兽并肩作战,精妙活动主题玩个不停,海量BOSS等你来战!
3.自在之刃网页链接
风林手机游戏自在之刃三职业,高爆率,满攻速典范1.76魂环版新鲜上线。做任务就可以不收费更新会员,完全良心的版本哦。地图随便进,无限制,装备合成装备回收,灵符打怪可白嫖,冲灵符永久十倍返利,小怪爆终极装备,拼的就是运气。
职业主推玩道士,道士的治疗术和施毒术是真的强,有治疗术扛不住的BOSS变得能抗住了,施毒术还能增加怪物受到百分比的伤害,召唤月灵伤害爆炸。
游戏魂环解开需要充值,主推大家进游冲76元解开打金卡和自动回收功能,再冲198可以解开一键拾取,打金刷元宝灵符更轻松。第二天记得冲个30的月卡,其他可以靠游唯凳枯戏内全部怪可爆回收灵符的独特道具,只要你够肝,不充钱也能解开游戏内全部功能道具,适合长期玩。
4.天书奇谈(GM科技刷充)网页链接
新的回合,新的十年!虎年最新典范回合制手机游戏《天书奇谈-GM科技刷充》震撼来袭,正版授权改编,超多人超好玩的回合制,绚丽画面,为8000万书迷带来原汁原味的天书全球。GM内置科技不收费激活大量内购商品,充值随心刷。开局充个12元的解开战斗加速,有条件再冲个88解开神级GM功能,本版本可以长期玩,每天都有100GM额度可以不收费拿。全民梦幻开局,共同尝试属于回合的趣味!
5.西游伏魔记网页链接
《西游伏魔记》定位于玄幻题材的概念范畴,借此讲述神奇少年为了解开自己的身世之谜,一路历尽凶险,招募武将、拯救三界众生的故事。是一款回合制放置类卡牌年度手游。佛域阵型主推:不动明王、萨提老祖、济公、普贤菩萨、欢喜罗汉、地藏菩萨妖族阵型主推:羊力大仙、黑熊精、铁扇公主、孙悟空、通风大圣、红孩儿冥府阵型主推:判官、灵感大王、黑白无常、阎罗王白娘子、黄风怪仙府阵型主推:六臂哪吒、镇远大仙、火灵圣母、阎太师、龙王三太子
6.美杜莎传奇(超变高爆)网页链接
进新服可以先购买赞助大礼包和连冲奖励,可以获取神宠分身技能和永久的攻速BUFF,尽早更新神宠等级,提高打怪效率,神宠技能购买攻速,石化和分身技能,刷怪效率能提高壹个档次,获取装备可以挑战稀有BOSS。战币优先提高官职体系,可以提高装备掉落概率。钻石用于寻宝有概率获取其他体系装备,激活黄金特权可以开始背包的自动回收功能,增加挂机收益。每天红包福利,也可不收费到贵族哦,多打一些星级BOSS,有几率出高阶装备。
7.幻世九歌网页链接
小团团、呆妹儿、小杨哥力荐,《幻世九歌》是一款九宠助战东方仙幻大全球MMORPG手机游戏。你将化身“御灵师”,自在畅享入海飞天,感受各式新潮国韵美景带来的视觉盛宴!和诸多山海战灵缔结羁绊,一人可携带九战灵即时跟随助战,感受众灵随行,轻松躺赢的爽快尝试!四大职业团战争雄,技能策略组合,决战纷争幻世!更有次世代高自在度捏脸体系,打造个人唯一的盛世美颜,雕琢百态人生,一展千面风华!
8.新一刀传世网页链接
一刀传世h5是一款集MMO和RPG为一体的最新传奇游戏,游戏拥有五分身方法、会员全部不收费,游戏前期跟着主线任务完成v1到v12的主线任务,新人一定要注意前期送的半小时小精灵,争取30分钟将效益最大化,提议打完第壹个vipBOSS,充值6元首冲,后打完第二个会员boss,再打经验副本。阵型难题,主推主符咒,符咒几乎每个玩家必要的技能人物,技能伤害回复百分百,新人时选择召唤,在开始第二职业时会送不收费技能更换,接着把召唤洗了,更换符咒。而第二人物选择性相比主职业选择性大了很多,火法,支援,爆战,敏捷均可。后期开始五人物,就要注意阵型组合了,阵型中最好有冰法控制,以及支援的回血自己复活,若阵型太脆的话,可以补一位盾战,分摊伤害自己嘲讽等。资源方面主推主号,全部资源只培养壹个人物,时装,传世。雷霆,神翼,神盾,内功等,阵型难题没有太大强弱之分,大家都有自已对游戏的领会,各职业间都存在克制难题,人民币玩家堆爆战,火法。敏捷,平民玩家可以符咒,敏捷,一样可以越级挑战。
9.镇魂街:武神躯(GM科技刷充)网页链接
开局跟主线走,领取创角礼包后,用赠送的额度充100,拿到SP曹焱兵,接着推关,推关获取的额度再激活三档无限资源,接着获取资源后,再推关激活基金,接着灵玉拿去抽奖,打金塔是必须要推的,可以获取魂玉,推关也可以获取镇魂券,可以用来充魂玉,主要以养UR卡为主,小R玩家的话可以养养SP卡,GM卡的话如果你觉得你够肝你也可以养,GM卡纯粹靠肝出来的。
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二、有啥子手机游戏好玩不花钱
1、《奥比岛:愿望国度》
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里面有各种不同的方法,而且不定期更新活动主题和带来新的道具,这样小伙伴就一直都能玩新鲜的物品了,开局随机分配身份牌,接着根据任务标准完成就可以了。
2、《猫之城》
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融合了二次元和赛博朋克的风格,里面的人物都是把猫咪拟人化的,因此养成人物其实就是在养成猫咪,身为调查官的小伙伴带领自己的猫咪阵型一起查案冒险,完成使命。
3、《那些需要守护的》
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游戏把各种文物和宝贝做了拟人化,小伙伴可以通过游戏来了解不同时期的文明,开箱庭就能解开文物,接着把它们组成阵型编队,抵抗魔物的攻击。
三、手机游戏是否有逆袭机会我的游戏半年拓展资料
前一段时刻和壹个小伙伴在微信上聊了一些关于手机游戏项目的难题,没想到个把小时聊完结束后,他给我发了壹个红包。
虽然红包不大,然而这件事对我还是有些启发的,倒不是说我准备好写课程割韭菜。而是发现平时自己不如何重视的信息,也许对部分伙伴们来说还是有价格的。
因此本期大家来聊聊:现阶段的手机游戏开发项目是否还有逆袭的机会。
游戏有一种魔力和情怀,不但可以让玩家可以沉浸其中,甚至部分玩家在游戏的经过中会产生创意和想法,想要开发创新出自己的游戏全球。
如今玩家群体越来越壮大,逐渐成为社会的中流砥柱,投资开发一款游戏,完成儿时的游戏梦,似乎也并非那么的遥不可及。
对于一直在寻找项目路线的leader们来说,任何一种决策都可以看做是搏一搏,尤其是近几年环境一般,因此也许会有leader产生一时的冲动:
既然都是搏一搏,何故不找个自己喜爱或者熟悉的游戏路线呢?做得不好就当娱乐了,做得好说不定还有逆袭的机会。
其实仅仅是作为一种投资,leader们完全可以投壹个靠谱的游戏团队,坐等项目上线,或者下一轮融资。不过大部分的leader又都希望自己能主导游戏的开发和设计,以实现自己游戏想法。
这当然是好事务,然而在组建团队之前,leader们最好提前调查一下手机游戏或者端游市场上是否有了和自己想法创意重合的项目。
如果有,在线的项目是否已经饱和,是否已经过时,自己的想法创意有啥子优势?如果没有,是否已经有不少团队已经在开发中?
其实只要稍微在应用市场搜索一下决定因素字,做一下调查,接着观察几天,就可以打消80%冲动的开发手机游戏的想法,从头审视一下开发手机游戏的可行性。
如果在市场调查之后,依然对自己的想法充满信心,那么恭喜你,至少你一个很有想法的人。
也许你的周围有不少通过开发手机游戏逆袭的事例,比如某某手机游戏企业从一文不值到流水百万甚至千万,企业或者团队被收购甚至上市。
相信不少想要做手机游戏项目的人,就是听了这些故事后开始热血上涌,对这个未知的市场充满了憧憬。
手机游戏市场刚兴起的时候,逆袭的例子确实不少,一些手机游戏明明美术方法平平无奇,然而就是能很轻松的赚钱。
根本缘故是智能机的兴起让潜在的手机游戏用户激增,且开始手机游戏市场不规范,无约束,因此机会也更多众一些。
比如最早期的卡牌类手机游戏【某掌门】,方法简单,用户尝试不佳,美术更是简陋,不过由于当时联网手机游戏稀少且“借用”了武侠的IP,壹个月的流水顶尖也有到过2500万。
而手机游戏项目逆袭的典范【dota传奇】,除了方法创造之外,其实也是套用了dota的IP,后来更是和暴雪直接对簿公堂。
更不要说雨后春笋般冒出来的【海贼王】、【龙珠】、【火影】等知名漫画改编的卡牌手机游戏,方法简单,数值粗暴,且都没有版权。
再举壹个例子:去年大火的【dota自走棋】,虽然不是手机游戏,但也是成功实现逆袭的典范,壹个五人小团队获取了几十万的在线用户,5千万的流水,最后甚至联合大厂研发手机游戏版本。
【dota自走棋】逆袭的背后又“借了”那些物品?第一是dota2的美术人物模型和IP,第二是V社的服务器,第三是dota2的种子用户。
很显然,仅仅是五人小团队,正常情况下是没有足够的实力作出像dota2那样精细的模型,也无法同时维护几十万的在线玩家。
不过V社和【自走棋】也算是相互成就,甚至V社后续也推出了自己的自走棋手机游戏(扯远了)。
因此以前盈利的手机游戏,看似可以以小博大,实现了不可思议的逆袭,其实大部分都是利用前期市场红利,“借用”了一些不属于自己的资源。
而现如今手机游戏开发可以借的物品越来越少了,知名的IP都被大厂所占据,大厂即便是开发不出好玩的同人游戏,也不会让小团队白白的运用。
对于小团队小项目来说,没有可“借用”的资源,意味着只能中规中矩的开发,进而成本增多,风险增大,和大厂竞争中一定会处于下风,失败的概率会大大增加。
对于伶俐且有想法的人来说,其实游戏的机会一直都在,只要你足够了解游戏且拥有亮眼创造的方法。这就是游戏的魔力,游戏能打动玩家的永远是方法,换言之,只要你有想法,游戏的大门一直都会为你敞开。
比如说去年的相对出名的手机游戏【弓箭传说】,在我看来就是靠方法取胜的典范其中一个。
游戏全球上线,多次获取谷歌和苹果主推,三个月内购收入3500万美元。
最决定因素的是,【弓箭传说】美术特别简单,也鲜有玩家的多人交互,凭借简单的操作和闯关设计就能让玩家(包括我)沉浸其中。
除了创造之外,个人觉得还有壹个路线,就是经典和复古的套路。
目前市面上相对成熟的手机游戏,尤其是大厂商研发的,其实都是经过早期经典游戏不停的迭代和更新而来。
只不过这个迭代经过不是以方法的创造为依据,而是以氪金性价比作为路线——尽也许的简单化方法和尝试,注重数值和社交尝试,简单来说,就是花最小的代价让游戏内的玩家氪最多的钱。
而当年复古典范的方法的游戏,还是有市场的,这一点在我主推手机游戏的经过中有所体会,主推一些复古方法的手机游戏流量会更高一些。
由于复古的方法早已经被大厂和主流厂商所抛弃,毕竟好马不吃回头草,而这恰恰是小团队的机会。
复古的游戏方法很多,举多少耳熟能详的例子,传奇,魔兽,暗黑,口袋妖怪等。
不过大部分复古游戏只剩情怀可言了,想要手机游戏化,至少版权要搞得定,对小团队来说很难。然而暗黑破坏神是个例外,它是以BD(Build)方法为核心,玩家想要的也只是刷装备,打造BD的趣味。
当然这仅仅一个方法路线,并非要开发者们完全复制一套暗黑方法体系,开发者注意只要保留核心方法即可,甚至需要对周边的体系尝试进行尝试上的优化。比如鉴定装备,就不需要去npc那里买鉴定卷轴了,直接点击即可鉴定对玩家更友好一些。
而且开发者可以将暗黑方法和其他的元素方法相结合,这样一来可选择性就更多了。
上半年本人还真的玩到一款类似的手机游戏,名字叫做【宝箱和勇士】,自动战斗加暗黑BD方法,特别简单的美术+简单的闯关方法。文章主推之后不少读者反馈较好,甚至会对游戏版本催更。
至于游戏盈利怎样本人并没有详细了解,然而经常会看到他们游戏打的广告,说明游戏营收情况并不差。
【宝箱和勇士】这款手机游戏,个人觉得就是有着游戏情怀的老板们的好的榜样。
【明日方舟】上线后多少亿的流水,然而这种二次元游戏的立绘就是一大笔的支出,根本不适合初始小团队,【自走棋】的五人小团队看似是突然逆袭,他们也是早期有所积累,又搭载了V社的顺风车,游戏爆发,机会来临时,能够迅速通过TB变现,【弓箭传说】看似触手可及,然而游戏的尝试优化也不是一朝一夕的经过,而且在大量抄袭者上线之前,【弓箭传说】的团队通过大量买量迅速的占领市场。
相相对来说【宝箱和勇士】就更加务实一些,竞争少,先用游戏养活团队,慢慢找到自己的壁垒,等待爆发。
对于创造和复古两个路线,个人还是更倾给于创造,想象力大。
路线定好之后,后续组建团队,开发demo,规划版本,开发,测试,申请版号和软著,寻找发行(或者不),联系接入渠道,封测,正式上线。对于初创团队来说,经过肯定困难重重然而会很有趣味。
开发版本的经过不一定最困难的,后续申请版号,适配,测试调优才考验团队的韧性和化解难题能力。
甚至游戏核心方法开发出来之后,也许都还没有完整的养成和商业化体系,万一版号的申请还一直卡住,那就很艰难。
不过如果游戏真的很好玩,很有趣,能得到很多玩家的认可,还是有机会的。
机会来自于各种新型手机游戏渠道的竞争,比如taptap和好游快爆等渠道,两个或者多个手机游戏渠道想要竞争,除了积极营造维护玩家生态,开发者和手机游戏的入驻也是必不可少的,尤其是真正好玩的手机游戏,可以为平台带来大量的玩家。
这样以来方法有新意的手机游戏可以和其中的渠道进行独家渠道的合作,不但会有一定的流量扶持,甚至也许会有一些独代金。这样即便是版号审批和商业化较为困难,也可以找到渠道进行风险分担,甚至可以借助渠道的优势完成上线前的准备职业。渠道之间的竞争越激烈,游戏开发者的机会就越大。
虽然目前这样的玩法暂时还未兴起,然而就像刚刚所提到的不管啥子路线,都是搏一搏。
好的,本期就聊到这里,希望这篇文章小编将对一些有所想法的读者们有所帮助和启发,进而能够亲自去调查研究一下。