1. 首页 > 手游攻略

好玩的mmom手机游戏 好玩的手机mmorpg

作者:admin 更新时间:2025-02-21
摘要:好玩的mmom手游,好玩的mmom手机游戏 好玩的手机mmorpg

 

一、求十大手机游戏排行榜,有哪些相对主推的

十大手机游戏排行榜:《梦幻西游手机游戏》、《阴阳师》、《梦三国》、《问道手机游戏》、《小米超神》、《全民超神》、《时空召唤》、《自在之战》、《崩坏3》、《一起来捉妖》。相对主推的有:《梦三国》、《全民超神》、《时空召唤》。

1、《梦三国》

《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,游戏借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并经过优化,使玩家充分尝试到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。在游戏中,玩家搜集不同的英雄卡,参和各种竞技场的挑战,通过团队、民族的配合以及个人的操作觉悟来击败对手,取得最终胜利。

2、《全民超神》

《全民超神》同样是由企鹅旗下光速职业室研发,企鹅游戏发行的多人即时电竞MOBA手机游戏。游戏以泽比拉大陆为故事发生的背景,玩家以“召唤师”身份召唤两个对立阵营的远古英雄进行战斗。《全民超神》现在基本快歇菜了,然而企鹅游戏的量级太大,不管如何说人气还是可以的,毕竟,有杰出的策略和画师,游戏质量还是可以保证的。

3、《时空召唤》

《时空召唤》是由4399年度手游网(4399游戏盒)、广州银汉科技、九游等平台运营的一款MOBA手机游戏。游戏保留MOBA端游的精髓,队伍配置、节拍掌控、视野控制、团战进退等MOBA的趣味没有减弱,是一款高度还原端游尝试的手机游戏!其英雄技能高度还原端游大作《lol》,在地图上加以创造,完全算得上一款精品手机游戏。

二、有哪些不氪金的MMO手机游戏主推吗

想要玩不氪金的MMORPG手机游戏的话,棒棒堂是不主推玩国内的这些游戏的,缘故大家都懂的,别管他宣传的多么天花乱坠,到头来无非也就是挂机,接着看谁充得软妹币多,谁的战力就高,毫无趣味可言。。。为了避免大家误入歧途,下面棒棒堂就给大家主推几款不充钱一样可以玩的手机游戏佳作吧。

混沌和秩序

作为手机游戏大厂game loft旗下的极致IP,混沌和秩序可以称得上是手机游戏中的王者了,其规模之宏大,制作之精致,堪称手机版的魔兽全球。

在这里,游戏为大家提供了壹个巨大无比的魔幻全球,无论是炎热的沙漠,崎岖的山地,还是黑暗森林,冰封之地,这里应有尽有,玩家们可以在方寸之间,游历壹个广阔无垠的奇幻全球。

游戏有着多个种族可选,人类,精灵,兽人,亡灵,蒙德尔人,各具特色,再加上数百种强大技能,数千种可收集装备,完全让你沉迷其中,不能自拔。

广阔的地图,天然少不了炫酷的坐骑助阵,而这也是游戏最有趣味的一部分,由于在这里,游戏的坐骑是需要玩家自己捕捉的,想一想骑着各种拉风稀有的狮子,老鼠,骏马。。将会是何等的欢乐。

广阔的地图,无数的任务,如果你想要买卖物品,寻觅地图,多人对战,广交好友。。。那么这完全是你的最佳选择。

虽然游戏已经出了第二部,而且在画质各方面都有了进步,不过对于平民的友好程度却也下降了不少,想要尝试原汁原味的手机魔兽的话,个人还是更主推第一部。

农夫和英雄

这同样是一款等于杰出的MMORPG手机游戏,庞大的地图,宏伟的异全球,当然更惊喜的还是它不充钱,一样可以变得强大。

游戏为大家提供了多个不同人物可供选择,无论你是喜爱近身的战士,骑兵还是运筹帷幄的牧师,巫师,亦或者来无影去无踪的刺客,它都可以让你满足。

除了这些之后,游戏还有着丰盛的钓鱼,采矿,打铁,裁缝,烹饪。。。体系,每一项都可以给你带来无尽趣味。

总而言之,花样繁多的武器装备,数不胜数的任务剧情,无可挑剔的季节区域,完全是手机上不可多得的大作,唯一略有不足的就是游戏的画面算不上太好,不过瑕不掩瑜,强烈主推。

要想好玩,又要不氪金,现实么?老铁。不过还真有多少游戏可以主推给你。

1、梦幻西游

氪金和爆肝选壹个吧,大佬。不氪金就花时刻呗,只要你肯耕耘就行,全部任务纯手工完成。另外没有钱就要节约点,啥子商城就不要强求了,反正未来都会有的,日子要节约点过。一定要了解啥子物品的性价比顶尖,再去合成。例如灵饰价格一定要换算成伤害,看看何者最划算,人物肯定要选女性普陀。你可以把游戏完成壹个省钱游戏啊,花最少的钱干最多的事,这也是一种游戏趣味啊。

2、《我叫MT4》

企鹅家最近出的游戏《我叫MT4》,就是那个背靠魔兽全球大IP的游戏,还挺好玩的,我觉得以后肯定要火的,因此趁着内测,还是是不少好物品的,能薅点羊毛就抓紧来。不氪金秘笈要发车了,大家上车了没。

登录福利是肯定要的,31天大礼包天天不能少,啥子狮鹫坐骑、哀木涕、黄龙幻兽,还有啥子金币和宝石,这些都是白送的。现在还有壹个BUG,任意金额赠送坐骑走走兔。额,6块钱还送大礼包,四舍五入不要钱,还要啥子自行车。另外,可以去官网预约下,预约玩家超过600万就可以领超大礼包一份,反正我玩到现在还没氪金。

3、黑暗和光明:战歌

作为不氪金的萌新,前期快速建立优势特别重要。由于这是个沙盒生存类的游戏,因此提议就是多看看别人在干啥子。记得打怪更新的时候,能让别人帮忙的就让别人帮,有句口诀叫做“卡石头,靠守卫”。就是站在石头上攻击怪物,接着能让守卫上的就靠守卫。另外网上有各种更新省钱小诀窍,啥子各种主线任务如何做,小到羊该如何喂,都有教程的。所谓姿势改变命运,同志们靠着努力进修,也是可以省下很多钱的。不过自从我去年参与内测后,一直都没有开服,估计大家还要等上一段时刻。

对于氪金大佬和爆肝大佬我都是同样尊重的,只要你玩的开心,其他的都不是难题。

还记得十几年前趴在网吧门口看稍微大一点的孩子玩的一款游戏,卡通风格的人物戴着可人的蛋壳帽子,音乐如同天籁。在那个网线速度还差点1M,显示器后盖如同壹个龟壳的时代,有这样游戏的出现如同打开了新全球的大门。小家伙们羡慕的不行,就问,你们玩的是啥子游戏?这时候大孩子会一脸兴奋的告知大家这个游戏叫做仙境传说。

。。。

。。。

上面这个故事是我编的,其实我小时候根本没听说过仙境传说。而今天的评价我也不准备讨论啥子情怀和愿望,只是单纯的来讲讲这款游戏,这款2024年度手机游戏压轴大作——《仙境传说RO:守护永恒的爱》。

《仙境传说RO:守护永恒的爱》(下面内容简称RO)由国内的心动游戏研制发行,虽然说不讨论它的情怀但也不能不能认这款十年沉淀的老游戏 IP本身所具有的价格和令人惊叹的人气,同时到来的还有成千上万初心者们的期待和角度严苛的评判。在这款游戏上,不管粉丝由此产生几许看似不公正的审视,都是应该的,由于它是《仙境传说》,它值得这样做。

一款游戏不管做的再好总会有不最佳的地方,今天的评价会根据我玩《RO》这段时刻的尝试,拓展资料它的优点以及缺点,给它壹个尽量客观完整的评价。

优点

1.画面

关掉了原有的像素风格,改为了如今精细的3D画质,Q萌人设加上精细的场景建模使之第一眼就能够凭借超高的美术功底吸引用户。画质较为精细,高分辨率下也没有看到明显的锯齿,界面UI以及功能按钮的造型都设计的较为美观,纵观目前MMORPG手机游戏,这款游戏的画面质量以及美工都是排在前列的。

2.音乐

曾经RO红遍大江南北靠的就是两样物品,画质和音乐。手机游戏端则最佳复刻了RO的背景音乐,出彩的音乐设计所制造出的浓厚的RO气氛可谓利器,经过时刻的沉淀老玩家们再度听见熟悉的声音又怎能不潸然泪下。同样曲风但最新的背景音乐也照顾到了大家或许已经听觉疲劳的耳朵。我本人没有音乐方面的专长,但从壹个玩家的角度去评价这款游戏的BGM:好听而且耐听。

3.复刻程度

RO手机游戏复刻端游的程度是特别之高的,玩家们熟悉的波利、普隆德拉的喷泉、合照圣地南门等等的场景复刻,同样是魔界入侵全球观的剧情复刻,人物的成长制度和方法玩法都模仿了端游的方法复刻都来到了大家面前,模仿也好复刻也罢,共同造就的是给予玩家的超强端游尝试,在这个全民抽卡扫荡烂大街的时代出现如此端游化倾给明显的手机游戏特别不要易,也特别有风险,不得不佩服。

4.无意义设计

不得不提,也没办法绕过的就是这款RO中占据数量奇多的无意义设计了。无意义设计指的是在游戏中的一些休闲方法,例如照相、牵手、坐飞艇、变身慈爱小道具等对玩家本身的战斗力一点帮助都没有同时也不会给游戏企业带来半毛钱利润的一些设计。我一度认为这个主策会被老板打死,最不济也会被程序员打死,由于它的功能真的很强大,可以看的出来花了很多的汗水和创意。来,给你们举个栗子,拍照功能:

游戏中的拍照功能初始就一个固定摄像头的相机,有些任务会需要玩家进行拍照,只要拍到相关物体就算任务完成。但经过2个小时以后,玩家可以进修到关于照相体系的技能,WTF?这啥子鬼?游戏自带的功能还需要进修?等到进修完相关技能后(自在转换镜头,取景镜头)发现拍摄的照片风格突变,可以运用手机陀螺仪拍照有没有!可以自主转换取景镜头有没有!甚至可以拍到鬼魂有没有!

另外还有一些小彩蛋放出来给大家看看:

(当玩家在拍照的瞬间另壹个人用自己的相机拍他会看到照相机在闪光,细节啊!!)

(这个是上图同一时刻我的视角)

(坐热气球)

(小道具,暖不暖?)

5.“无自动寻路”

在这款游戏推出之前就宣传过是没有自动寻路的,当时我心里一惊觉得这款游戏也许会由于这个点死掉,由于现在的玩家口味被养刁了,手却被养懒了,虽然没有自动寻路是很突出游戏特色、很有端游尝试然而,毕竟还是手机端,还是要思考非硬核玩家的感受。等到游戏出来之后我发现,虽然没有点击任务指示的自动寻路,然而还是有基于地图的自动寻路存在,而任务指示是会标记在地图上的。

有些人觉得这是脱了裤子放屁,我则不以为然,玩家多了一道工序——打开地图点击目标。这种“半自动”的设计并不是为了给玩家添堵用的!打开地图,点击目标,玩家切切实实的了解自己去了何处?将要去何处?完成些啥子任务?找谁完成?这和点击任务栏自动寻路的用户尝试简直天差地别。而这之间就仅仅隔了“开地图”这么简单的一件事务。你告知我这得多天才。

优点说完了,接下来说说缺点。

1.上手难度稍高

从游戏建立人物就能够看得出来游戏本身对于小白玩家的不友好:职业属性用str/agi/dex等信息制作的雷达图来表示,一般玩家第一时刻都会直接愣神,说句很羞耻的话,我当时看到这个都默默的截图去度娘AGI底是个啥,不了解这个游戏的目标用户到底是啥子?不是每壹个玩家都是老手高玩,弄成英文缩写显得很高级吗?

其次,游戏中10级转职,开始的玩家是没有职业的也就是初心者,我不太领会开始选择职业的这个界面到底有啥子用,感觉有些画蛇添足。如果有兄弟了解烦请告知一声。

2.技能UI不符合直觉

UI造型的确是漂亮,然而这个位置的摆放有些欠思考,它和大家常见的技能摆放位置(半圆形,中间放普通攻击)不一样。它想强行改变玩家的用户习性,但这明显不一个更加优化的方法,两排技能横着摆放,最左边的技能已经接近屏幕中线,对手机相对大的玩家来说是个挑战。还好这不一个动作游戏,操作量不是很大,只是这种设计真的有些反直觉。

3.打击感不够

游戏打击感不够强烈,击打在怪物身上的确有反馈然而不明显,技能特效表现平平。

4.方法深度不够

目前我看到的方法有自己去各大NPC处接任务、委托看板任务、开始裂缝任务(组队)、抗击魔潮(组队)这些任务都相对单调。(休闲方法之前表扬过的这里暂且不提)。练级时刻多,任务动不动标准玩家打300只怪物,挂机能打半小时。

其他

1.重度/肝

游戏相对重度,换言之就是肝,这一点和复刻端游尝试分不开,端游本身就是重度的,如今手机游戏市场也正在逐渐重度化经过中,因此没办法说重度是好还是不好,总之这款游戏还是挺花时刻的,就算人的心思不在上面,手机总是要挂着的。

2.唯一货币体系

游戏里只有一种货币,Z币,和人民币等值,方便,但同时等于于将人物成长和RMB建立了直接关系。因此它并没有看起来那么最佳,但毕竟开始了手机游戏中消费体系的新大门,因此也无法评价。

3.自动战斗

在战斗时玩家可以通过界面选项进行自动战斗,设计理念和端游尝试背道而驰,但稍微弥补了游戏过于重度化的事实。我认为这一点应该算是游戏方对于手机端做出的一些改良和妥协,毕竟300只怪物要是手动一只只打可真是太累了,还记得吗?咱们呀,已经被现在的游戏惯懒了。

目前MMOD手机游戏已经很多的了,而且画风很多样,先说拓展资料市面上相对出名的多少游戏:前提告知你没有不氪金的MMO,只有相对不花钱也能有较好尝试的游戏

武侠风:《天刀手机游戏》《一梦江湖》《笑傲江湖手机游戏》

现代&欧式风格:《混沌和秩序2》《龙族幻想》《最佳全球》

二次元动漫风:《仙境传说RO》《原神》

海外市场出名的MMO好游戏:《黑色沙漠》《刀剑神域OL》《剑灵革命》《百魂战记》

如果游戏玩过相对多的话发现,其实国内的这些mmo游戏都不省钱,画面风格上虽然都有些差异的,但游戏充值从战令、首冲之类的都差不多;口碑和各平台上评分还不错的主要主推《原神》

这不是一款动作元素丰盛的角色扮演游戏,战斗的趣味主要在于元素和人物的排列组合以及对BOSS机制的拆解反制,没有自动锁定对觉悟和操作标准更高;要尝试大地图的趣味肝度会相对高,不过以清空每天和体力为目的会很养生

其他多少的话玩的人都很多,平时如果只是做做日常还行,不过到帮会打战,PVP之类啥子的,就相对难了,既然都是坑钱何故不玩点画质好的呢

主要主推《百魂战记》《黑色沙漠》《剑灵革命》每个画质都可以说是吊打国内大部分的MMO手机游戏

《百魂战记》是「龙之谷」端游开发者「朴正湜」制作的动作RPG手机游戏。在战斗方面做的很出色,尤其是浮空技能的设定,实在是太惊艳了!

《剑灵革命》、《黑色沙漠》

整体上游戏内容会偏给挂机一些,不过里面的人物和画面都做的太好的,适合高配置手机,而且在国际服玩的人也很多

王者

两个手相互交叉着玩

目前相对火的:剑网3缘起,点卡收费,人也很多,经典服,还不错

坐上城之歌

三、有啥子好玩的手机游戏么

相对好玩的手机游戏有:王者荣耀游戏、《魔域手机游戏》、《剑和传说》、《刺激战场》、《地狱边境》、《斗地主》、《开心消消乐》等等,这些手机游戏都是目前相对火爆也是相对好玩的。

《魔域端游移植》的一款游戏,当年魔域手机游戏在一些地方就很风靡,这个老玩家都了解,现在这个热门的IP被西山居拿下了。在一些游戏的特征上魔域手机游戏继承了许多端游的特征,同时也照顾了一些手机游戏的特质。游戏方法没有改太多,这种画风从十年前到现在,是不是很怀念啊。

王者荣耀游戏是由企鹅游戏天美职业室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类年度手游,于2024年11月26日在Android、IOS平台上正式公开测试,游戏前期运用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即王者荣耀游戏的欧美版本于2024年在任天堂Switch平台发行。

暗黑系列开始的风格,到现在真是典范。画风也是特别的亲民,一些老玩家很容易上手,类似打发时刻的游戏,平常上班的时候挂机很有意思,氪金方面不严重,不充钱照样玩得很顺心。

刺激战场画风特别的漂亮,即使啥子也不做,看风景都是那么的美妙,夕阳西下,被队友仍在毒圈的感觉岂不是美滋滋。这个游戏饭前开一把还是很舒服的。打发时刻,算是一款益智的游戏了,游戏尝试的感觉还是不错的(在遇到挂之前)。

地狱边境是由Mads Wibroe单独制作的一款杰出的独立游戏,该游戏获取了【IGF2010】第12届独立游戏节的最佳视觉艺术奖和技术杰出奖。游戏一开始,主角躺在一片森林里面,只有一丝丝的光亮通过缝隙穿透过来。

当主角醒来的时候,依旧看差点主角的样貌,唯一看见的就是主角那两只发出白色光芒的眼睛。地狱边境是一款黑白画风的冒险游戏。

全程灰蒙蒙的游戏环境将游戏气氛烘托的特别到位。人物奔跑前进的脚步声,走过草丛的沙沙声,淌水时的流水潺潺声等,音效特别棒值得一玩。